Derribando:
los mitos tienen
muchas formas


También disponible versión online en Tabletopia.
Jugar Derribando en línea
APRENDE A JUGAR
NUESTROS JUEGOS

ID Mercado Público: 1591882
Busca nuestros juegos en Mercado Público
Derribando: los mitos tienen muchas formas, profundiza e invita a hacernos conscientes de la problemática que conllevan los mitos, que son la base de la exclusión social en nuestra sociedad, a través de:
- Evidenciar algunos mitos comunes
- Decidir cuándo y qué mitos derribar
- Reflexionar sobre los mitos propios
CURVA DE APRENDIZAJE
APRENDIZAJES
- Identificar los mitos que existen en muchos ámbitos de la sociedad
- Cuestionar y reflexionar sobre algunos mitos presentes en los siguientes ámbitos: Social, Género, Aspecto/Salud, Etario y Educación/Trabajo.
- Tomar conciencia de la responsabilidad individual y grupal para optar a un mundo mejor.
USUARIOS
- Niños y jóvenes desde los 12 años
- Estudiantes de educación superior
- Profesores
- Público en general
FICHA TÉCNICA
- Tiempo de juego: 30 a 90 minutos
- Número de jugadores: 2 a 5
- Edad recomendada: desde 12 años
CONCEPTOS PRESENTES EN EL JUEGO
- Apariencias
- Bienes de consumo
- Cultura
- Debilidades
- Desmotivación
- Delitos
- Drogas
- Delincuencia
- Derechos humanos
- Discapacidad física
- Empatía
- Educación
- Grupos etarios
- Estereotipos
- Experiencia
- Enfermedades
- Esfuerzo
- Egoísmo
- Familia
- Fortalezas
- Género
- Higiene
- Inmigrantes
- Indígenas
- Inclusión
- Ignorancia
- Irresponsabilidad
- Justicia
- Mito
- Motivación
- Obesidad
- Pobreza
- Precariedad
- Responsabilidad
- Riqueza
- Respeto
- Salud
- Servicios básicos
- Solidaridad
- Trabajo
Derribando:
los mitos tienen
muchas formas

ID Mercado Público: 1591882
Busca nuestros juegos en Mercado Público


También disponible versión online en Tabletopia.
Jugar Derribando en líneaDerribando: los mitos tienen muchas formas, profundiza e invita a hacernos conscientes de la problemática que conllevan los mitos, que son la base de la exclusión social en nuestra sociedad, a través de:
- Evidenciar algunos mitos comunes
- Decidir cuándo y qué mitos derribar
- Reflexionar sobre los mitos propios
CURVA DE APRENDIZAJE
APRENDIZAJES
- Identificar los mitos que existen en muchos ámbitos de la sociedad
- Cuestionar y reflexionar sobre algunos mitos presentes en los siguientes ámbitos: Social, Género, Aspecto/Salud, Etario y Educación/Trabajo.
- Tomar conciencia de la responsabilidad individual y grupal para optar a un mundo mejor.
USUARIOS
- Niños y jóvenes desde los 12 años
- Estudiantes de educación superior
- Profesores
- Público en general
FICHA TÉCNICA
- Tiempo de juego: 30 a 90 minutos
- Número de jugadores: 2 a 5
- Edad recomendada: desde 12 años
CONCEPTOS PRESENTES EN EL JUEGO
- Apariencias
- Bienes de consumo
- Cultura
- Debilidades
- Desmotivación
- Delitos
- Drogas
- Delincuencia
- Derechos humanos
- Discapacidad física
- Empatía
- Educación
- Grupos etarios
- Estereotipos
- Experiencia
- Enfermedades
- Esfuerzo
- Egoísmo
- Familia
- Fortalezas
- Género
- Higiene
- Inmigrantes
- Indígenas
- Inclusión
- Ignorancia
- Irresponsabilidad
- Justicia
- Mito
- Motivación
- Obesidad
- Pobreza
- Precariedad
- Responsabilidad
- Riqueza
- Respeto
- Salud
- Servicios básicos
- Solidaridad
- Trabajo
APRENDE A JUGAR
NUESTROS JUEGOS

PREMIOS Y RECONOCIMIENTOS
- Asexma, Desarrollo Tecnológico 2013
- Desafío Reinventando el aprendizaje. Jugar para aprender, Semifinalista 2014
- Juego oficial Olimpiadas de Alfabetización Financiera